Týdenní plán 2.A

Týdenní plány

< Předchozí týden

Týden 9.3.2026 - 13.3.2026

Následující týden >
Název předmětu Učivo Plánovaný průběh Poznámka
Anglický jazyk Představení nové slovní zásoby vehicles: car, lorry, bus, train, motor bike a places: park, garden, bus stop, shop
There is / there are
Představení nové hlásky /sh/
Rozdíl mezi zvuky /ch/ a /sh/
Blending, čtení slov
Očekávané výstupy:
Žák/yně vyjmenuje 5 dopravních prostředků.
Žák/yně pojmenuje místa ve městě podle obrázku.
Žák/yně popíše obrázek pomocí struktury there is / there are.
Žák/yně vysloví, přečte a zapíše zvuk /sh/.
Žák/yně určí pozici zvuku /sh/ ve slově.
Žák/yně uvede alespoň 3 slova s hláskou /sh/.
Žák/yně podle poslechu rozliší hlásky /ch/ a /sh/ a přiřadí správný zvuk k obrázku.
Český jazyk JV: Podstatná jména
Vlastní jména
Opakování slabik s ě
Opakování tvrdých a měkkých souhlásek
LV: Práce s Molekulami čtení, čtenářská dílna
KSV: Technika psaní
Žák/yně rozpozná podstatné jméno jako slovo, které označuje osobu, zvíře nebo věc.
Žák/yně vyhledá podstatné jméno v jednoduché větě.
Žák/yně rozliší vlastní jména a obecná jména.
Žák/yně píše velké písmeno na začátku názvů a jmen osob, zvířat a míst.
Žák/yně správně píše ve slovech slabiky dě, tě, ně, bě, pě, vě, mě.
Žák/yně správně píše správně i/y po měkkých a tvrdých souhláskách.
Žák/yně čte Molekuly a vypracovává pracovní listy.
Žák/yně píše správné tvary písmen a písmena správně spojuje.
Člověk a svět Souhrnné opakování na lidské tělo


Projekce filmů v rámci festivalu Jeden svět na školách
Žák/yně pojmenuje části těla.
Žák/yně pozná a pojmenuje základní orgány.
Žák/yně přiřadí k orgánům jejich funkci.
Žák/yně vyjmenuje smysly.
Žák/yně popíše rozdíl mezi úrazem a nemocí.

Žák/yně popíše hlavní myšlenku filmu.
Žák/yně sdílí své pocity ze zhlédnutého filmu.
Žák/yně diskutuje o tématech přátelství, emocí a volného času.
V pátek 13.3. půjdeme na projekci festivalu JSNS do Modřanském biografu. Cena je 100 Kč.
Matematika Numerace do 100
Sloupečky na čas
Násobení 6
Násobilkové čtverce
Pokojík vs Jeviště
Žák/yně sčítá a odčítá v oboru do 100.
Žák/yně vyhledá a zapíše řadu násobků 6 .
Žák/yně násobí šesti.
Žák/yně vyjmenuje násobky 6 do 60.
Žák/yně řeší násobilkové čtverce.
Žák/yně rozliší síť Pokojíku a Jeviště.
Tělesná výchova Odraz snožmo do kleku, výskok do kleku a do dřepu
Pohybové aktivity venku
Žák/yně vyskočí snožmo do kleku na švédskou bednu.
Žák/yně vyskočí snožmo do dřepu na švédskou bednu.
Žák/yně spolupracuje při pohybových hrách a dodržuje pravidla bezpečnosti.
Výběrový seminář Around the World: The Geometry of Spring - India’s Rangoli focuses on ‘’Welcoming the Sun’’ story explaining that Rangoli is like a map for a guest’s feet and drawing a simple house outline with a ‘’pathway’’.

Dramatická výchova: Seznámení se s loutkami, druhy loutek, ovládání loutek, výroba vlastní jednoduché loutky, loutkové divadlo

Rozvoj informatického myšlení: Práce s blokovým programováním na platformě Code.org, tvorba jednoduchých algoritmů a řešení logických úloh
Blok: Minecraft Adventurer
Žák/yně ukáže Indii na mapě světa a řekne několik slov, která s touto zemí souvisejí.
Žák/yně rozpozná, že vzory rangoli jsou stejné na obou stranách, a vysvětlí, že se zrcadlově opakují.
Žák/yně nakreslí jednoduché geometrické tvary a pojmenuje některé z nich anglicky.

Žák/yně vyrobí jednoduchou loutku s využitím dostupných materiálů jako je papír, textil nebo špejle.
Žák/yně využívá vytvořenou loutku k vyjádření základních emocí a pohybů v krátké dramatické improvizaci.
Žák/yně samostatně vede loutku v jednoduchých situacích a srozumitelně skrze ni interpretuje krátký dialog s ohledem na charakter postavy.
Žák/yně se seznámí se základními principy ovládání různých typů loutek a vyjmenuje hlavní profese spojené s přípravou loutkového představení.

Žák/yně vytváří jednoduché algoritmy pomocí blokového programování na Code.org.
Žák/yně úspěšně projde modul Minecraft Adventurer programování na Code.org.
Žák/yně odhalí chyby v programu a upravením postupu je odstraní.
Žák/yně spolupracuje se spolužákem při společném řešení úkolu.
Žák/yně porovnává různé strategie a volí nejefektivnější postup pro splnění úkolu.
Workshop v AJ HV: hra na Orffovy nástroje
M: Sčítání a odčítání čísel s rozkladem na desítky a jednotky
Žák/yně doprovodí píseň hrou na Orffovy nástroje.
Žák/yně určí počet desítek a jednotek daného čísla.
Z důvody návštěvy kina páteční workshop neproběhne.
Zpět na úvod

Projekty a spolupráce

Pedagogická fakulta UK
Isic
Začít spolu
Ovoce a zelenina do škol
Praha 12
Přírodovědecká fakulta UK

Naše škola zpracovává v souvislosti s využitím webových stránek pouze taková cookies, která jsou nezbytně nutná pro zajištění provozu webových stránek a internetových služeb, a u kterých není nutno získat souhlas uživatele webu (technické a relační cookies). Pravidla cookies