Týdenní plán 2.A

Týdenní plány

< Předchozí týden

Týden 23.2.2026 - 27.2.2026

Následující týden >
Název předmětu Učivo Plánovaný průběh Poznámka
Anglický jazyk Písnička o hračkách
Poslech
Představení nové hlásky /ch/
Blending, čtení slov
Očekávané výstupy:
Žák/yně podle poslechu zakroužkuje správnou odpověď.
Žák/yně vysloví, přečte a zapíše zvuk /ch/.
Žák/yně určí pozici zvuku /ch/ ve slově.
Český jazyk JV: Slabika mě
Hlásková stavba
Opakování slabik s ě
Opakování tvrdých a měkkých souhlásek
LV: Práce s Molekulami čtení
KSV: Sdílení zážitků z jarních prázdnin
Žák/yně správně píše ve slovech slabiku mě.
Žák/yně rozlišuje a vysvětlí hláskovou stavbu slabiky mě.
Žák/yně správně píše ve slovech slabiky dě, tě, ně, bě, pě, vě.
Žák/yně správně píše i po měkkých souhláskách.
Žák/yně správně píše y po tvrdých souhláskách.
Žák/yně se orientuje v textu, vyhledá klíčové myšlenky.
Žák/yně volí vhodný způsob pro svá sdělení.
V pátek 27. 2. půjdeme společně do knihovny.
Člověk a svět U lékaře
Orgány
Žiju zdravě
Žák/yně vybere z nabídky, které předměty patří do lékárničky.
Žák/yně pozná a pojmenuje základní orgány v těle.
Žák/yně vyjmenuje 3 zásady zdravého způsobu života.
Matematika Numerace do 90
Násobení 4 a 5
Autobus
Krokování
Zvířátka dědy Lesoně
Slovní úlohy
Rytmus
Žák/yně sčítá a odčítá v oboru do 90.
Žák/yně vyhledá a zapíše řadu násobků 4 .
Žák/yně násobí čtyřmi.
Žák/yně vyjmenuje násobky 4 do 40.
Žák/yně vyhledá a zapíše řadu násobků 5.
Žák/yně násobí pěti.
Žák/yně vyjmenuje násobky 5 do 50.
Žák/yně počítá v probraných prostředích.
Tělesná výchova Průpravná cvičení pro kotoul: kolébka, nácvik sbalení a vztyku ze dřepu
Kotoul vpřed
Míčové hry
Žák/yně provádí průpravná cvičení pro kotoul.
Žák/yně provede kotoul vpřed.
Žák/yně hraje míčové hry podle pravidel.
Výběrový seminář Around the world: Tradiční umění a řemesla zaměřená na jednoduché japonské origami s cílem představit novou kulturu (Japonsko) prostřednictvím zábavné výtvarné činnosti a rozvíjet základní motorické dovednosti.

Dramatická výchova: Hra v roli, vytváření postav a jejich příběhů, hraní jednoduchých situací, improvizační cvičení

Rozvoj informatického myšlení: Práce s blokovým programováním na Code.org, tvorba algoritmů, spolupráce při řešení úloh, reflexe různých strategií

Žák/yně rozpozná a pojmenuje Japonsko jako zemi původu origami (skládání papíru).
Žák/yně porozumí a aktivně používá klíčová anglická slovesa spojená s činností (např. fold, crease, turn, open).
Žák/yně rozvíjí jemnou motoriku a koordinaci oko–ruka potřebnou pro přesné skládání.

Žák/yně na příkladech demonstruje jednoduché dramatické situace a prokáže schopnost improvizace.
Žák/yně vymyslí a popíše svou postavu.
Žák/yně se učí hrát v roli.

Žák/yně vytvoří jednoduchý algoritmus pomocí blokového programování, kterým splní zadaný úkol.
Žák/yně porovná různé strategie řešení a zdůvodní, proč je jeho postup efektivní.
Žák/yně spolupracuje s ostatními při řešení úlohy.

Workshop v AJ HV: vytleskávání ¾ rytmu
Hra na Orffovy nástroje
Píseň My Body
VV+ČaP: 3D model dýchací soustavy
M: Rýsování
Desítky a jednotky
Žák/yně vytleská a na Orffovy nástroje zahraje ¾ rytmus.
Žák/yně zpívá píseň My Body a pojmenovává u toho části těla.
Žák/yně vyrobí 3D model dýchací soustavy.
Žák/yně rýsuje podle pravítka.
Žák/yně určí počet desítek a jednotek daného čísla.
Zpět na úvod

Projekty a spolupráce

Pedagogická fakulta UK
Isic
Začít spolu
Ovoce a zelenina do škol
Praha 12
Přírodovědecká fakulta UK

Naše škola zpracovává v souvislosti s využitím webových stránek pouze taková cookies, která jsou nezbytně nutná pro zajištění provozu webových stránek a internetových služeb, a u kterých není nutno získat souhlas uživatele webu (technické a relační cookies). Pravidla cookies